10 Kali Penggemar Video Game Mengalahkan Perusahaan Game

Ketika kita masih anak-anak, kita sering bermimpi untuk menciptakan permainan luar biasa yang kita mainkan dan meningkatkan permainan buruk. Inilah orang-orang yang berhasil mewujudkan impian itu.

10. DayZ


Karena stereotip pemain, Anda tidak akan mengira inspirasi bagi penggemar untuk merekonstruksi game sepenuhnya akan menjadi pengalaman hampir mati dalam latihan militer, tetapi itulah yang terjadi pada Dean Hall Selandia Baru pada Desember 2012. Dia harus melakukannya untuk 20 hari setelah hanya diberi jatah selama dua hari. Dia melihat bagaimana keputusasaan merampas harga dirinya, terpaksa mengemis makanan dari rekan-rekannya. Dia kehilangan 20 kilogram (44 lbs) dan membutuhkan operasi usus — tetapi dia meninggalkan situasi dengan sudut yang unik untuk mod game indie level menengah yang disebut ARMA 2 .

Sebelum modifikasi game Dean Hall yang dia sebut DayZ , ARMA adalah penembak militer yang pada dasarnya tidak berbeda yang menjual 200.000 eksemplar. Hall benar-benar mengubah tujuan dan permainan game, yang paling jelas dengan menambahkan zombie ke dalam game. Lebih penting lagi, dalam hal membuat game baru itu menonjol, apakah dia menambahkannya. Itu termasuk hal-hal sederhana seperti lapar, haus, dan penyakit. Anda mendapat tekanan untuk memulihkan kesehatan Anda dengan transfusi darah dan obat-obatan, tetapi transfusi darah membutuhkan orang lain dan obatnya sulit ditemukan. Dengan sumber daya yang terbatas, ketegangan permainan dibuat lebih besar oleh pemain lain daripada orang mati berjalan.

Hasil akhir dari semua ini adalah pelarian yang dihantam oleh indie — atau benar-benar — standar game. Ini melipatgandakan penjualan ARMA 2 dan menerima banyak pujian. DayZ bahkan merilis versi independen dengan beberapa masalah yang telah diperbaiki. Saat mengembangkan versi mandiri, Dean Hall memutuskan untuk mengambil cuti dan. Sejauh ini, tidak ada kabar tentang usaha itu yang menginspirasi mod yang sangat sukses.

9. Mesa Hitam


Half-Life adalah salah satu game yang meluncurkan Valve Corporation. Karakternya yang menarik, desain unik, dan penceritaannya yang bagus memungkinkannya terjual antara 1999–2004 dan menghasilkan ratusan juta dolar. Ingatlah, itu dulu ketika Anda secara praktis harus memainkan game-game ini dengan sempoa.

Sebuah tim "modder" mengambil game ini dan menyelesaikannya pada tahun 2011. Peningkatan kualitas grafis saja dikreditkan dengan membuat game terlihat delapan tahun lebih mutakhir, belum lagi peningkatan animasi karakter, kontrol, dan fisika. Salah satu fitur yang sangat dipuji dari game ini, yang disebut Black Mesa , adalah itu. Itu karena, berdasarkan konsensus penggemar umum, level yang belum selesai tidak terlalu menyenangkan. Mereka dirancang sebagai level orang pertama di mana Anda melakukan banyak lompatan platform yang menurut tipe gamer menjengkelkan dan membosankan.

Jika Anda berpendapat bahwa kami hanya melebih-lebihkan Team Black Mesa , perlu diingat bahwa Valve memiliki situs distribusi game bernama Steam yang mereka gunakan untuk menerima kiriman. Salah satunya tidak lain adalah Black Mesa itu sendiri. Ya, Valve pada dasarnya mengizinkan game mereka sendiri untuk diberikan kembali kepada mereka sebagai rasa terima kasih atas peningkatan gratis.

8. Kawanan Alien


Unreal Tournament 2004 adalah pertandingan tembak-menembak orang pertama multipemain sci-fi. Itu adalah kualitas yang cukup tinggi sehingga pengumpul tinjauan kritis Metacritic menempatkan peringkatnya pada 93%, namun, Valve Corporation melihat potensi signifikan untuk memperbaikinya dengan mod dari waktu yang disebut Alien Swarm . Pada tahun 2010, mereka dari permainan yang mereka telah menyewa tim asli modder untuk membuatnya.

Di antara banyak keuntungan yang dimiliki Alien Swarm dibandingkan dengan Turnamen Tidak Nyata , selain dari kualitas grafis yang jelas meningkat dan sudut kamera yang menunjukkannya dengan lebih baik, adalah membuat karakter pemain lebih berbeda. Para modder melakukannya dengan membagi karakter menjadi kelas yang lebih jelas seperti petugas, medis, dll. Perbedaan antara kelas-kelas ini secara alami berkaitan dengan keterampilan dan peralatan mereka. Bahkan ada wajah untuk mereka! Tentu saja, semua ini tidak merusak prioritas sebenarnya — game ini, meskipun nilainya $ 30.

7. Pertarungan Itu Ajaib


Dengan My Little Pony: Friendship is Magic menjadi hit yang mengejutkan tetapi bertahan lama, minat secara alami tinggi ketika Hasbro membuat game tie-in dengan nama yang sama. Permainan berpusat pada menerbangkan balon udara untuk mengumpulkan kuda dan membangun kota Ponyville. Itu dikritik, seperti menagih Anda untuk karakter mana yang bisa Anda mainkan. Ini dianggap sangat menjengkelkan karena dirancang sebagai permainan anak-anak.

Sementara itu, sekelompok penggemar bernama Mane membuat game yang sangat halus dan gratis dari mana. Film itu menampilkan aktris suara yang terdengar seperti yang ada di acara itu, musik yang bagus, dan — bagi mereka yang peduli tentang betapa ramahnya anak-anak itu — kekerasan yang sangat moderat lebih mirip dengan Street Fighter daripada Mortal Kombat . Alfa game yang bocor (versi kasar) menarik perhatian besar dan dijadwalkan untuk ditampilkan di turnamen game, tetapi Hasbro menghentikannya dengan perintah berhenti dan berhenti — atau setidaknya, sepertinya menghentikannya. Tidak lain adalah Lauren Faust, mantan showrunner / pencipta, menawarkan untuk mendesain karakter baru untuk menyiasati pesanan dan menghidupkan kembali proyek.

6. Modifikasi Item Benteng Tim 2


Team Fortress 2 adalah game tahun 2007 yang berubah menjadi pabrik meme. Karakternya yang unik telah memastikan bahwa, meskipun Anda entah bagaimana telah menggunakan Internet selama lima tahun terakhir tetapi tidak pernah melihat video game, Anda melihat seseorang menggunakan salah satu karakternya sebagai avatar atau mengutip slogan seperti "" atau " . ”

Pada tahun 2012, Valve membuka platform game hingga modding peralatan dan kostum yang dikompensasi secara finansial. Artinya, Anda dapat memasarkan topi dan peluncur granat khusus Anda kepada pemain lain dan mendapatkan uang tunai. Dulu . Misalnya, Will Sergermen menghasilkan $ 88.000 dari kostum "Hibernating Bear" dan "Grand Duchess Fairy". Penghasilan tertinggi menghasilkan $ 500.000 dalam satu tahun. Berdasarkan perkiraan CEO Valve Gabe Newell, para penggemar membuat konten 10 kali lebih banyak dari yang bisa dilakukan Valve.

Tentu saja, meskipun Newell mengakui bahwa perusahaannya sangat dikalahkan oleh basis penggemar, Valve mendapatkan yang terbaik dari kesepakatan itu. Tujuh puluh lima persen dari semua uang yang dihasilkan oleh item masuk ke perusahaan, sehingga penerima teratas sebenarnya menjual konten game senilai $ 2 juta. Ini mungkin tindakan paling menguntungkan dalam sejarah modifikasi game. Yang terbaik dari semuanya, pada bulan Juli 2013, Valve mulai menyumbangkan 99 persen dari porsi penjualan barang mereka ke yang memungkinkan anak-anak cacat untuk bermain video game.

5. Darah Di Atas Aspal

Selama tahun 2000-an, sekelompok band bernama OverClocked ReMix merilis album penghormatan penggemar yang menampilkan remix dari Super Street Fighter II Turbo berjudul Blood on the Asphalt . Ya, sebagian besar lagu asli di Street Fighter II memiliki tanggal yang sama dengan ponsel besar di Wall Street , tetapi remix oleh kontributor seperti Sixto Sounds dapat membuat speaker keluar dari konser Gwar. Coba saja dengarkan lagu ini tanpa ingin memulai perkelahian. Di jalan, mungkin.

Seberapa baik OC ReMix dalam membuat jus musik video game favorit mereka? Begitu bagusnya Capcom USA untuk soundtrack Super Street Fighter II Turbo HD Remix . Itu benar, para penggemar yang hanya merayakan musik video game secara gratis ini lebih baik dalam apa yang mereka lakukan daripada siapa pun yang menerima gaji Capcom USA pada saat itu.

Ternyata, Blood on the Asphalt hanyalah sebuah gigi mata yang menempel pada monster monumental yang lebih dikenal dengan OC ReMix. Situs web mereka saat ini mencantumkan lebih dari dan, termasuk lagu dari hampir setiap video game yang dapat Anda pikirkan.

4. GI Joe: Serangan di Pulau Cobra


Apa video game GI Joe terhebat sepanjang masa? Jika menurut Anda tidak ada, itu mungkin karena Anda terlalu muda untuk mengingat game arcade GI Joe yang epik dari awal 90-an yang lebih dikenal sebagai "game di mana semua orang berlari." Seperti, selama setengah jam.

Konami merilis game itu lebih dari 20 tahun yang lalu, dan sejak itu game GI Joe sangat langka. Untungnya, "Count Monte" dan "Bloodbane" dari Lord Skiff Games memutuskan untuk digabungkan menjadi GI Joe: Pahlawan Amerika Sejati bernama GI Joe: Attack di Pulau Cobra . Gim ini adalah beat-'em-up side-scrolling yang banyak meminjam dari semua bagian terbaik dari Double Dragon , Street Fighter , dan Streets of Rage , dan hasilnya sama mengagumkannya jika setiap karakter dari ketiga game tersebut bergabung dengan Tentara. Sementara gim ini sedang beraksi, masih terlihat dan terdengar jauh lebih baik daripada gim video GI Joe mana pun untuk memukul konsumen sejak era Clinton.

3. Quest Luar Angkasa: Vohaul Strikes Back


Space Quest , dalam banyak hal, adalah cara sempurna untuk memparodikan Star Trek dan Star Wars sisi Spaceballs ini . Itu memamerkan perut kotor galaksi dengan membuat karakter utama sesuatu yang kita semua tahu ada tetapi tidak pernah melihatnya di film sci-fi: petugas kebersihan.

Namun, dengan seri tidak berfungsi pada pertengahan 1990-an, setiap kesempatan untuk melihat tindak lanjut dari seri ini tampak tidak ada harapan sampai penggemar memutuskan untuk melakukannya. Dikembangkan oleh Tim VSB, sekuel epik Space Quest: Vohaul Strikes Back menjadi tambahan terbaru dalam seri ini selama lebih dari 15 tahun. grafis fantastis, 90 ruang yang dapat dimainkan, 70 karakter berbicara, 8.000 baris dialog, dan — seperti yang diharapkan untuk petualangan Sierra — lebih dari 60 cara berbeda untuk membunuh karakter utama game.

2. Bayangan Lylat


Star Fox selalu menjadi franchise yang sulit bagi Nintendo untuk mencari tahu apa yang harus dilakukan. Karena itu, sementara raksasa game itu berusaha keras untuk mengembangkan game baru, tim kutu buku papan atas memutuskan untuk menamai Shadows of Lylat .

Tanpa ragu, ini akan menjadi game dengan tampilan paling indah dalam seri dan salah satu yang mengarahkan franchise ini kembali ke akar pra-dinosaurusnya. Namun, meski membanggakan grafis yang fantastis dan apa yang tampak seperti pertempuran yang spektakuler, perkembangan game dan tampaknya tidak kemana-mana sejak itu. Akankah kita pernah melihat game ini selesai secara penuh? Ini sangat tidak mungkin, tetapi itu tidak berarti kami tidak dapat menghargai beberapa yang dirilis untuk game tersebut.

1. Bioshock Tak Terbatas


Bioshock Infinite adalah video game yang sedang dibuat setengah dekade, dengan anggaran yang dapat menyaingi film laris musim panas dan akhir yang lebih baik dari apa pun yang ditawarkan M. Night Shyamalan sejak The Sixth Sense . Hasilnya, game ini mendapat pujian sebagai salah satu video game terhebat sepanjang masa dan memicu kebangkitan artis penggemar di seluruh Internet.

Namun, sulit untuk melihat model cosplay Rusia Anna Moleva dari Bioshock Infinite sebagai sesuatu yang tidak biasa. Pemodelannya tidak hanya benar-benar terlihat seperti sesuatu yang Anda lihat di Vogue , tetapi gambarnya sangat mengesankan Irrational Games sehingga mereka.

Ini tidak berarti mereka mempekerjakan Anna sebagai baby booth untuk E3. Mereka benar-benar mendesain ulang karakter yang telah mereka kerjakan selama bertahun-tahun untuk membuat Elizabeth terlihat lebih seperti model cosplaynya yang paling populer. Karena Elizabeth telah menjadi boneka untuk game tersebut dan ekspansi Burial at Sea berikutnya , Ms. Moleva dapat dengan tepat disebut sebagai model cosplay yang membantu seluruh tim pengembang yang mengerjakan salah satu video game paling terkenal dalam sejarah. [reo.my.id/listverse]

Jangan lupa Follow untuk mengikuti update terbaru dari REO News yang berisi info unik dan update, contohnya seperti 10 Kali Penggemar Video Game Mengalahkan Perusahaan Game.