10 Mainan Dan Game Klasik Yang Lebih Tua Dari Yang Anda Pikirkan
Tidaklah mengejutkan Anda mengetahui bahwa anak-anak telah menghibur diri mereka sendiri dengan mainan dan permainan sejak saat itu. . . baik, selama masih ada anak-anak. Namun, mungkin mengejutkan mengetahui bahwa beberapa mainan dan game favorit kami telah ada lebih lama daripada yang mungkin kami pikirkan. Bagaimanapun, pertimbangkan. . .
10. Yo-Yo
Yo-yo tidak diragukan lagi adalah salah satu mainan paling ikonik di abad ke-20 — fakta yang membuat Anda berterima kasih kepada Pedro Flores. Saat bekerja sebagai pelayan di hotel Santa Barbara, dia terinspirasi untuk mengadaptasi yo-yo (mainan tradisional dari tanah airnya, Filipina). Setelah membuka Yo-Yo Manufacturing Company yang bernama imajinatif pada tahun 1928, ia kemudian memproduksi lebih dari 100.000 sebelum menjual perusahaannya ke produsen mainan yang lebih besar, Donald Duncan Yo-Yo Company, yang kemudian.
Tetapi jika Anda seorang pencinta arkeologi Yunani Kuno (dan siapa yang tidak?), Anda akan tahu bahwa yo-yo telah ada lebih lama. Di situs penggalian di Mediterania, para arkeolog menemukan contoh yoyo Yunani yang terbuat dari bahan seperti. Memang salah satu contoh yang dimiliki oleh Metropolitan Museum of Art adalah yang terbuat dari bahan terakota dan kurma. Selain itu, beberapa vas kuno — seperti contoh ini — menggambarkan anak-anak dan orang dewasa bermain yo-yo.
9. Sepatu Roda
Bagi banyak orang, sepatu roda identik dengan tahun 1970-an. Bagaimanapun, ini adalah zaman disko roller, olahraga aneh yang berusaha menggabungkan dunia disko berisiko tinggi dengan ketidakpastian yang muncul dari penggunaan sepatu yang dipasang pada roda.
Sebenarnya, sepatu roda pertama ditemukan pada tahun 1770-an oleh seorang Belgia bernama. Dia sangat terkesan dengan penemuannya sehingga dia merasa cukup percaya diri untuk mengungkapnya dengan cara paling flamboyan yang bisa dibayangkan: di pesta dansa kelas atas, sambil secara bersamaan bermain skating di sekitar ruangan dan memainkan biola. Meskipun tidak ada bukti yang tersisa mengenai desain yang tepat dari skate-nya, kami tahu bahwa mereka dirancang tanpa rem, karena demonstrasi ini berakhir dengan dia bermain skating (dengan kecepatan tinggi yang dilaporkan).
8. RPG Pena-Dan-Kertas
Jika kami meminta Anda untuk menyebutkan game role-playing pertama yang menggunakan papan game berskala, gamemaster, dan seperangkat aturan kompleks yang mengatur cara pemain bergerak dan menyerang musuh, tidak diragukan lagi Anda akan mengatakan “Dungeons & Dragons” (oleh Gary Gygax dan Dave Arneson).
Anda akan salah, meskipun: masuk (atau “Instruksi untuk Representasi Manuver Taktis di bawah Kedok sebuah Permainan Perang”). Diciptakan pada tahun 1812, itu digunakan oleh Tentara Prusia untuk mengajarkan taktik militer kepada petugas-dalam-pelatihan. Pemain diadu satu sama lain di papan permainan D & D-esque, yang dilapisi dengan lusinan ubin modular yang dapat dilepas yang mensimulasikan lanskap seperti sungai dan bukit untuk memungkinkan pembuatan medan perang latihan dalam jumlah yang hampir tidak terbatas. Potongan permainan yang digunakan tidak mewakili prajurit individu, tetapi seluruh formasi militer (seperti kompi dan divisi). Sementara itu, seorang gamemaster mengawasi proses dan menegakkan litani aturan game, serta memastikan bahwa (karena setiap game didasarkan pada pertarungan kehidupan nyata yang sebenarnya) pemain tetap pada skenario ini secara keseluruhan.
7. Mainan Remote-Control
Biasanya diasumsikan mainan remote control pertama diproduksi pada 1960-an, setelah perusahaan mainan Italia Elettronica Giocattoli memproduksi (model skala 1:12 dari Ferrari 250LM) pada tahun 1966.
Namun, mainan remote-control pertama sebenarnya ditemukan pada akhir tahun 1890-an oleh — dan ini mungkin tidak mengejutkan bagi sebagian orang — penemu terkenal dan kantong minuman Edison. Pada Pameran Listrik 1898 di Madison Square Garden, Tesla meluncurkan perahu kendali jarak jauh yang dilengkapi dengan lampu, kemudi, dan baling-baling yang berfungsi.
6. The Sims
The Sims (2000) adalah gim video klasik di mana satu-satunya tugas Anda adalah membimbing karakter pribadi Anda melalui kehidupan yang penuh dengan cinta, perubahan karier, dekorasi yang tak terbatas, kebakaran rumah yang tidak bisa dijelaskan, dan misterius.
Dengan pengecualian dari dua yang terakhir, itu juga merupakan tujuan dari Orang-Orang Komputer Kecil . Seperti The Sims , pemain memiliki kemampuan untuk menyesuaikan rumah mereka dan memerintahkan karakter mereka untuk melakukan tindakan (seperti menonton TV, membaca, bermain poker, dll). Anda juga memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan karakter Anda secara langsung; misalnya, Anda dapat memerintahkan mereka untuk memainkan lagu tertentu di piano, memainkan permainan papan dengan Anda (karena mereka mendengar Anda menyukai permainan), atau mengirimi Anda pesan.
5. Paintball
Permainan paintball yang kita kenal dan cintai ditemukan pada tahun 1970-an oleh dua orang teman, Charles Gaines dan Bill Gurnsey, yang menemukan alternatif (dan menyakitkan) penggunaan yang hingga saat itu hanya digunakan oleh pekerja pertanian untuk menandai ternak.
Tapi, jika Anda hidup di awal 1900-an, Anda mungkin pernah memainkan bentuk paintball sebelumnya yang dikenal sebagai duel lilin: olahraga di mana pria ikut serta dalam duel menggunakan pistol. Peserta harus mengenakan baju besi khusus untuk (idealnya) melindungi mereka dari cedera serius. Memang, terbitan Pittsburgh Press (tertanggal Agustus 1908) menggambarkan bagaimana seorang pemain memiliki “sepotong daging lunak yang menghubungkan ibu jari dan jari telunjuk” dari tangan kanannya yang ditembakkan, dan juga memperingatkan bahwa penonton berisiko dibutakan oleh. Namun demikian, olahraga ini segera menjadi sangat populer bahkan muncul di Olimpiade 1908 di London.
4. Ular Tangga
Satu-satunya cara seseorang tidak akan tahu tentang Ular dan Tangga adalah karena mereka lebih mengenalnya sebagai Peluncuran dan Tangga.
Tetapi kami bertaruh bahwa Anda tidak tahu bahwa permainan tersebut telah ada dalam beberapa bentuk sejak abad ke-16. Berasal dari India, tujuan para pemain saat itu masih sama — mencapai ujung papan dengan menaiki tangga dan menghindari ular — tetapi dalam versi ini, tangga melambangkan keutamaan iman, keandalan, kemurahan hati, pengetahuan, dan asketisme. Sedangkan ular melambangkan keburukan seperti kesombongan, pencurian, amukan, keserakahan, kesombongan, pembunuhan, dan nafsu. Permainan ini bertujuan untuk mengajari para pemain bahwa untuk mencapai keselamatan (papan akhir), mereka harus melakukan tindakan yang bajik sepanjang hidup mereka, bukan memanjakan diri di. Untuk alasan ini, ada lebih banyak ular / dosa di papan tulis daripada tangga / kebajikan. Pembuatnya ingin memperkuat gagasan bahwa kehidupan yang bajik lebih sulit dicapai — dan karena itu lebih berharga — daripada kehidupan yang buruk.
3. Cap Guns
Anda mungkin berpikir bahwa senjata topi adalah peninggalan tahun 1940-50an. Bagaimanapun, itu adalah usia yang hebat dalam film koboi, ketika anak-anak berteriak-teriak untuk menghidupkan kembali petualangan para koboi di layar seperti Roy Rogers, The Lone Ranger, dan Hopalong Cassidy.
Sebenarnya, senjata topi memiliki sejarah yang mendahului Perang Saudara Amerika. Pada tahun 1859, J & E Stevens Company — produsen mainan yang berspesialisasi dalam produksi mainan besi tuang — merilis pistol petasan yang desainnya mirip dengan. Beberapa tahun kemudian, dan setelah mencapai sukses besar dengan produk ini, Stevens mulai memproduksi senjata topi baru pada tahun 1890-an, termasuk model (yang, saat menarik pelatuk, meledakkan tutup yang ditempatkan di rahangnya) dan lainnya berbentuk seperti, yang akan memicu tutupnya dengan membanting palu berbentuk kelapa ke dalamnya.
2. Monopoli
Monopoli, bagi Anda yang secara aktif menghindari semua bentuk budaya populer, adalah permainan hiper-kapitalistik yang menyenangkan yang telah mencabik-cabik keluarga.
Namun, Monopoli sendiri disebut Permainan Tuan Tanah. Dibuat oleh Elizabeth Magie, The Landlord’s Game dimaksudkan untuk mengajari orang-orang tentang bagaimana pemilik properti pada saat itu menghasilkan banyak uang dengan mengorbankan penyewa seperti mereka, banyak di antaranya sudah sangat jauh dari kemiskinan. Magie berharap bahwa setiap anak yang memainkan permainan tersebut akan mengenali ketidakadilan yang melekat pada sistem ini dan dapat melindungi diri mereka sendiri terhadapnya di kemudian hari.
Magie kemudian menjual patennya kepada perusahaan Parkers Brothers pada tahun 1934, yang jelas-jelas mengabaikan tujuan awalnya. Perusahaan besar tersebut baru-baru ini memperoleh hak untuk memproduksi Monopoli dan ingin memperoleh hak paten yang dapat menimbulkan masalah di masa depan.
1. Perburuan Bebek
Duck Hunt dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu game terhebat yang pernah ada. Dirilis pada tahun 1984, game ini mengadu pemain melawan pasukan bebek (yang memang tidak berbahaya) untuk ditembak — serta seekor anjing yang akan mengejek Anda ke dalam kuburan. Untungnya, pemain dipersenjatai dengan lightgun: pengontrol berbentuk pistol yang meniru gerakan kehidupan nyata di layar dan memungkinkan pemburu wannabe untuk melakukannya.
Hebatnya, ini bukan pertama kalinya orang memiliki kesempatan untuk menembak bebek fiksi dengan senjata api tiruan untuk tujuan hiburan; kehormatan itu malah jatuh ke tahun 1936-an. Dibuat sebagai game arcade, penumpang diberikan senapan penembakan sinar cahaya dan ditugaskan untuk menembak sebanyak mungkin bebek kayu dalam waktu tertentu. Untuk menambahkan elemen kesulitan ekstra pada prosesnya, bebek juga dapat bergerak di sekitar galeri pemotretan berkat sabuk konveyor tersembunyi. Pembuatnya, Seeburg, juga menciptakan beberapa varietas lain, di mana sasarannya termasuk beruang, ayam, dan — dalam edisi yang dibuat pada tahun 1942 — bahkan Adolf Hitler sendiri.
+. Bingo
Sebagian besar dari kita yang membaca daftar ini terbiasa dengan bingo setelah menghabiskan berjam-jam — meskipun beberapa orang “yang lebih tua” akan mengingatnya dari aula Gereja di masa lalu. Hebatnya, Bingo adalah game yang sangat tua. Ini berasal dari Italia abad ke-16 saat permainan bergaya lotere “Il Giuoco del Lotto d’Italia” —sebuah permainan yang masih dimainkan di seluruh Italia setiap hari Sabtu. Dalam dua ratus tahun semua elemen permainan yang paling disukai telah ditambahkan (token dan kartu ). Permainan mengambil bentuk modern standar pada 1920-an ketika Hugh Ward membuat aturan yang masih kita gunakan sampai sekarang. [reo.my.id/listverse]