10 Mekanika Video Game Paling Aneh
Game dulu sangat sederhana. Dapatkan skor tinggi. Makan semua pelet. Jalankan saja ke kanan sampai level berakhir. Sederhana. Hari-hari itu sudah lama berlalu, diganti dengan mekanisme permainan yang melampaui apa pun yang mungkin Anda bayangkan.
Tidak percaya? Nah, pernahkah Anda mengira akan ada permainan yang meminta Anda menekan tombol selama empat jam penuh untuk menyimpan potongan karton bayi? Jika Anda entah bagaimana memikirkannya, Anda mungkin sama gilanya dengan beberapa hal dalam daftar ini.
10. Zelda
Puzzle Yang Paling Sulit Juga Yang Paling Mudah
Legend of Zelda Phantom Hourglass Cara Menekan Sacred Crest Di Sea Chart
Teka-teki dalam seri Zelda Nintendo selalu berkisar dari yang begitu mudah sehingga Anda menyelesaikannya tanpa menyadarinya hingga sangat sulit sehingga Anda pergi online bukan untuk menemukan solusi tetapi menangis ke dalam kehampaan ketidakadilan yang tak ada habisnya.
Dengan Phantom Hourglass di Nintendo DS, entah bagaimana mereka menemukan cara untuk membuat teka-teki yang termasuk dalam kedua kategori pada saat yang bersamaan. Teka-teki itu cukup jelas. Dapatkan lambang suci dari layar atas dan cetak ke peta di layar bawah.
Hasil tangkapannya adalah tidak ada tombol pada perangkat genggam yang melakukan apa pun dan Anda tidak dapat memindahkan peta dari satu layar ke layar lainnya. Saat pemain frustrasi dan berhenti, mereka menutup DS mereka sehingga mereka bisa memecahkan teka-teki nanti. Tapi ketika mereka kembali ke permainan, teka-teki itu ada. Untuk mendapatkan lambang dari layar atas ke peta di layar bawah, Anda hanya perlu menutup DS dan mendorong layar bersama-sama.
Logikanya, menutup DS seharusnya mematikan game. Tetapi pengembang licik di Nintendo menyertakan mekanik di Phantom Hourglass yang memungkinkan game untuk melacak apakah konsol dibuka atau ditutup, meskipun menutup penutup sistem akan membuat game berhenti bermain.
9.
Keingintahuan Realitas Virtual Membunuh Kucing — Dan Anda
Dengan rilis baru-baru ini headset realitas virtual generasi berikutnya seperti Oculus Rift, HTC Vive, dan PSVR, orang-orang telah memperoleh kemampuan untuk melihat dan mengalami hal-hal yang tidak pernah mereka pikirkan sebelumnya.
Pengguna dapat menempatkan diri mereka ke dalam skenario yang lebih menakutkan daripada rumah berhantu mana pun, meluncur ke luar angkasa untuk melawan teman-teman mereka di pesawat luar angkasa yang mengasyikkan, atau bahkan melompat ke robot setinggi 30 meter (100 kaki) untuk bermain golf yang menghancurkan kota, di antara yang tak terhitung jumlahnya. game dan program lainnya.
Atau, seperti yang telah dilakukan oleh banyak orang, ambil senjata pertama yang mereka lihat dan tepat di depan wajah tanpa alasan selain untuk melihat apakah mereka bisa. Anehnya, di hampir setiap game realitas virtual yang melibatkan senjata, Anda bisa melakukannya.
Pengembang menyisihkan waktu dan sumber daya untuk membiarkan orang membunuh diri mereka sendiri dalam permainan di mana tidak perlu melakukannya, hanya karena pengembang tahu bahwa orang akan mencoba.
8. Perumpamaan Stanley
Menolak Bermain Game
Perumpamaan Stanley – Minecraft / Portal berakhir
Tujuan utama permainan Perumpamaan Stanley adalah berjalan melewati gedung perkantoran dan mengikuti arahan dari narator yang tidak terlihat. Meskipun kedengarannya sederhana dan membosankan, mekanisme permainan sebenarnya dirancang sepenuhnya di sekitar gagasan bahwa sebagian besar pemain kemungkinan akan berusaha sekuat tenaga untuk tidak mengikuti arahan tersebut dan permainan akan beradaptasi dengan ketidaktaatan pemain.
Jika Anda mau, Anda bahkan bisa menolak untuk meninggalkan area awal dan permainan akan bereaksi sesuai itu. Salah satu reaksi tersebut adalah narator mengeluarkan pemain dari game sepenuhnya dan menjatuhkan pemain ke game baru.
[ads]
Aturannya sederhana. Tekan tombol untuk menghentikan bayi jatuh ke dalam api. Hasil? Jaga bayi selama empat jam kehidupan nyata.
Ini bukan lelucon. Setelah dua jam, narator kembali untuk menambahkan tombol kedua yang memaksa Anda berlari melintasi ruangan setiap beberapa detik untuk mencegah anak anjing jatuh ke dalam asam.
Jika Anda entah bagaimana dapat mempertahankannya selama empat jam nonstop dan menjaga bayi dan anak anjing tetap hidup, Anda mencapai pencerahan artistik dan permainan berakhir. Jika Anda gagal, narator akan mengajak Anda memainkan tiruan Minecraft .
7. NieR: Automata Menghancurkan
Game Adalah Sebuah Fitur
NieR: Automata – penghapusan chip OS
Dirilis pada 2017, NieR: Automata memiliki mekanisme permainan, rahasia, dan tikungan gila yang lebih konyol daripada yang bisa Anda goyangkan. Gim ini melempar logika ke luar jendela dan membalikkan kepala pemain setiap ada kesempatan. Sama sekali tidak ada yang aman. Bahkan tidak menu pengaturan game.
Seperti kebanyakan game, senjata dan kemampuan khusus membutuhkan poin. Di awal Nier: Automata , titik-titik itu tidak benar-benar jatuh dari langit. Untuk mendapatkan lebih banyak poin dengan mudah, gim ini memungkinkan Anda untuk masuk ke pengaturan dan menonaktifkan hal-hal seperti peta atau bilah kesehatan Anda sendiri untuk mengeluarkan beberapa poin untuk dibelanjakan pada senjata.
Anehnya, salah satu hal yang dapat Anda hapus dalam pengaturan adalah sistem operasi karakter utama. Permainan dengan jelas memperingatkan pemain bahwa jika Anda menghapus ini, permainan tidak akan dapat dilanjutkan.
Mengabaikan peringatan dan menghapus sistem operasi akan menyebabkan kesalahan fatal muncul sebelum permainan menendang pemain kembali ke menu awal. Selamat! Anda baru saja merusak game dan mendapatkan akhir rahasia.
6. Bertarung Dengan Hormat atau Mati Bushido Blade
Kultus klasik Bushido Blade di PlayStation asli adalah pertarungan pedang yang terbaik. Dengan, seluruh pertarungan dapat diputuskan dengan satu ayunan pedang Anda atau setidaknya ditumpuk sesuai keinginan Anda jika Anda berhasil melumpuhkan salah satu anggota tubuh lawan Anda.
Jika Anda kalah dalam pertarungan karena cedera, Anda dapat menyeimbangkan peluang dengan menendang pasir ke wajah lawan atau dengan berlutut untuk menyerah, hanya untuk secara licik menyerang lawan jika mereka menunjukkan belas kasihan kepada Anda. Kamu bahkan bisa menyerang musuh selama cutscene dan membunuh musuh tanpa harus bertarung sama sekali.
Sementara trik seperti itu akan berhasil membuat Anda keluar dari keadaan darurat, Bushido Blade menganggap gagasan Bushido dengan sangat serius dan menggunakan taktik seperti itu akan membuat permainan menganggap Anda tidak terhormat. Jika Anda cukup mencela klan Anda, permainan akan langsung berakhir atau karakter Anda akan berlutut dan bunuh diri, memaksa Anda untuk memulai kembali. Mudah-mudahan, lain kali Anda dapat mengambil jalan yang lebih terhormat.
5. The Elder Scrolls III: Morrowind
Siapapun Bisa Dibunuh
Biasanya dalam game dengan banyak cerita, karakter apa pun yang penting dalam cerita diberi sesuatu yang disebut pemicu. Itu menunjukkan mereka sebagai karakter khusus sehingga pemain tidak secara tidak sengaja membunuh mereka dan merusak permainan.
Contoh terkenal salah satu pemicu ini rusak adalah ketika pencipta Ultima Online bergabung dengan server sebagai, hanya bagi pemain yang menemukan cara untuk membunuhnya. Peristiwa yang satu itu adalah keanehan tak terduga yang tidak dimaksudkan untuk terjadi.
Dalam The Elder Scrolls III: Morrowind , tidak ada pemicu seperti itu. Apakah Anda ketahuan mencuri dan akhirnya membunuh pemilik rumah hanya untuk mengetahui bahwa pemilik rumah sebenarnya adalah karakter penting yang akan membantu Anda mengalahkan permainan? Yah, sayang sekali.
Permainan mengumumkan bahwa Anda baru saja memutuskan benang ramalan dan menghancurkan dunia. Anda dapat melanjutkan dalam kehidupan terkutuk ini atau memuat ulang penyimpanan sebelumnya. Mudah-mudahan, ini belum terlalu lama sejak terakhir kali Anda menabung.
4. Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Biarkan Musuhmu Mati Karena Umur
Metal Gear Solid 3: Snake Eater – The End Dies by Old Age
Seri Metal Gear Solid terkenal di dunia game karena penuh dengan rahasia dan kekonyolan. Dari yang hanya dapat ditemukan dengan mematikan konsol selama bagian tertentu dari permainan hingga bisa membuat karakter utama diteriaki oleh pacarnya, tidak ada kekurangan rahasia untuk ditemukan.
Salah satu rahasia paling gila, bagaimanapun, dapat sepenuhnya mengubah jalannya game ketiga dalam seri ini. Dan yang perlu Anda lakukan untuk menemukannya adalah menunggu.
[ads]
Tidak diketahui oleh para pemain, Metal Gear Solid 3: Snake Eater di PlayStation 2 sebenarnya melacak waktu yang telah berlalu saat Anda tidak bermain game. Jika Anda mengambil istirahat selama seminggu di antara sesi permainan, karakter tua yang dikenal sebagai The End akan benar-benar mati karena usia tua sambil menunggu Anda kembali dan melawannya.
Setelah memulai kembali permainan, karakter Anda akan menyesali kenyataan bahwa Anda membutuhkan waktu lama sehingga dia tidak bisa melakukan pertarungan epik melawan penembak jitu terhebat di dunia. Maka seluruh bagian permainan itu akan dilewati begitu saja.
3. Karakter Undertale
Ingat Pilihan Anda Bahkan Saat Anda Menghapus Simpan
Undertale: Flowey pada Saving Toriel setelah memulai ulang file penyimpanan Anda
Dirilis pada akhir 2015, Undertale adalah salah satu judul paling mengejutkan yang menghantam PC dalam memori baru-baru ini dengan a. Setiap pertarungan dalam game bisa berakhir dengan damai. Juga, dunia dan cerita permainan akan menyesuaikan dengan tindakan Anda tergantung pada siapa yang Anda bunuh (atau tidak) dan kapan. Membuat game menjadi lebih istimewa adalah cara penanganannya menghemat.
Meskipun Anda dapat menyelesaikan masalah Anda tanpa menggunakan kekerasan, gim ini tidak menjelaskannya secara tepat pada awalnya. Hal ini menyebabkan sebagian besar pemain membunuh beberapa karakter kunci sebelum meninggalkan area pertama.
Begitu mereka menyadari kesalahan mereka, pemain sering menghapus save mereka dan memulai kembali. Namun, game dan karakternya akan mengingat tindakan Anda dari penyimpanan yang dihapus. Ini akan memanifestasikan dirinya dalam dialog baru atau interaksi karakter, dengan beberapa monster bahkan mengesampingkan Anda dan mengolok-olok Anda karena berpikir Anda bisa memulai kembali tanpa konsekuensi.
2. Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Bermain Sebagai Malkavian
Vampire: The Masquerade – Bloodlines adalah tentang, Anda dapat menebaknya, vampir. Ditempatkan dalam peran penguntit malam baru-baru ini berubah, Anda diberi pilihan untuk memilih dari tujuh jenis vampir, masing-masing dengan kekuatan dan kelemahannya sendiri. Sementara sebagian besar pilihan Anda berjalan-jalan, ada dua balapan yang menonjol: Nosferatu, yang tidak bisa tampil di depan umum karena penampilan mereka, dan Malkavians.
Malkavians adalah ras vampir yang menderita karena karunia wawasan, yang kurang lebih berarti mereka gila. Bermain sebagai satu benar-benar mengubah permainan karena Anda hanya dapat berbicara dalam teka-teki yang tidak masuk akal yang mengungkapkan rahasia cerita sambil membingungkan pemain dan karakter non-pemain.
Sementara itu, maksud sebenarnya dari karakter di telinga Anda saat Anda bermain. Itu semua bisa sangat membebani pemain baru, dan itu bahkan tidak mengungkapkan fakta bahwa TV dan rambu-rambu jalan menjadi karakter yang dapat Anda ajak bicara dan berdebat.
1. Kecerdasan Seri Kejatuhan
Sangat Penting
Joanne Lynette dengan Kecerdasan Rendah
Saat Anda memainkan permainan bermain peran, Anda harus mengatur statistik Anda — hal-hal seperti kekuatan, stamina, karisma, keberuntungan, kecerdasan, dll. Setiap statistik berhubungan dengan sesuatu yang jelas. Jika Anda memiliki kekuatan rendah, Anda tidak bisa memukul sekeras itu. Jika karisma Anda rendah, Anda akan memiliki waktu yang lebih sulit untuk tawar-menawar dengan orang lain atau membuat mereka menyukai Anda.
Jika Anda memiliki kecerdasan rendah, maka. . . Anda membuat perlengkapan dan mantra kesehatan yang lebih lemah? Kebanyakan game tidak benar-benar menghukum Anda karena memiliki kecerdasan rendah. Seri Fallout tidak seperti kebanyakan game lainnya.
Meskipun tidak sedalam di game selanjutnya, memainkan karakter dengan kecerdasan rendah di dua game Fallout pertama benar-benar melumpuhkan Anda. Hampir seluruh permainan terkunci untuk Anda karena Anda hanya apa yang terjadi di sekitar Anda.
Karakter Anda hanya dapat merespons dalam kalimat sederhana atau hanya omong kosong, dan sebagian besar musuh akan mengasihani Anda alih-alih mencoba bertarung. Memainkan karakter dengan kecerdasan rendah tidak disarankan untuk pemain pertama kali karena ada kemungkinan Anda tidak dapat menyelesaikan permainan jika Anda tidak beruntung dengan pemeriksaan kecerdasan Anda. [lv]